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2021年6月26日 星期六

Democracy 4: 民主國家元首決策模擬遊戲

 作者:鄭國偉




《Democracy 4》是最近接觸的模擬遊戲,目前 Steam 上也剛好半價優惠中。由 Positech Games 公司於去年十月發行,今天介紹的是 Democracy 第四代的版本。


老牌民主國家都涵蓋


可選擇美、英、德、法、意、加、澳、西、日及南韓,多達十個國家。在考慮打算身為哪國的元首之前,考量不同國家的發展條件,是非常重要的。

例如,有多元族群組成的美國,或是相對單純的日本。不同族群之間,可衍生多元的宗教信仰。而經濟結構有出口天然礦產為主的澳洲,或是機械工業出口為主的德國。不同出口導向,相對有不同的發展配套,與環境保護等措施。




每個國家有不同的特色,事前了解該國的人口、宗教信仰、經濟發展項目與國際組織成員等條件,絕對有利於在決策的過程,提供一個可參考的依據。


施政的七大面向


遊戲中的主畫面,區分為外交、社會福利、經濟、稅收、公共服務、法律與交通運輸,共七大區塊。每個區塊都有一位內閣部長為你執行政策,區塊內,同時包含非常多的政策項目。

每實施一項新政策,或取消原有政策,都要消耗施政團隊的政治資本。而政治資本的多寡,則來自選民對該團隊的政策支持度。內閣成員的專業能力與政治傾向,也會間接影響對施政效率與團隊忠誠度。




舉例來說,像台中的 禁煤政策雖會降低二氧化碳排放、增加環保主義者的支持度,但同時也會提高對石油的需求、減少國內生產毛額與資本主義者的支持度。一個政策,往往是雙面刃。




若改以所得稅為例,影響的層面又更廣了。過高的稅收,除了改變資本或社會主義者的支持外,也會嚴重影響中產階級,卻又對富有的高收入族群影響不大。同時延伸出逃稅問題,阻礙國民收入與經濟發展。

不同政策的實施,必然會有某些人受惠、某些人蒙受損失,同時也會影響國家的未來走向。




然而,遊戲如同真實世界,不湊巧得面臨天災或經濟海嘯等突發事件,就得調整原有的政策措施,像舉債或減少稅收,以利維持社會與經濟穩定。

因此,身為元首的你,如何能獲得多數選民與內閣首長的支持,同時把國家整體發展朝心目中的理想前進,端看施政的智慧。


選舉決戰日:個人遊戲心得





施政團隊的最終目的,是從民主選舉制度裡,取得下次執政機會。當然,要 像中國共產黨一樣 取消任期制,或惡搞民主制度,在歐美大國裡當皇帝,也是可以。

至於國家定位,可以走向由保守/自由,與社會/資本主義構成的任一象限發展。




體驗過遊戲後,更深刻認知到,身為決策者的每個決定都不容易;同時身為選民,也應該對自身感興趣的議題,表達支持與反對的意見。參與政治與公共決策,是身為該國公民的義務與責任。

畢竟,民主自由,真的得來不易。


後記


你問我,為什麼三個政黨剛好是綠藍紅?而且得票全是綠色政營。一億兩千多萬的投票總人數裡,只有六萬三千人不投票或投其它政營。

說,你是不是綠營側翼?


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